Al sinds een aantal jaar was Radical entertainment bezig met de ontwikkeling van Prototype. De game werd toen dan ook fel gehyped vanwege de open gameplay die ons zouden moeten doen denken aan een extreme versie van GTA.
De game speelt zich af in Manhattan, die overigs zeer realistisch is nagebouwd. We zien alle bekende plaatsen alsook gebouwen terug, zoals het hoort dus. In Prototype speel je als Alex Mercer, een kerel dat geïnfecteerd is door een virus waardoor je superkrachten hebt verworven. Echter zijn er zowel de andere ‘slechte’ geïnfecteerden als het leger die zich tegen je keren, zodat jij beide partijen zal moeten onderdrukken.

Al meteen merk je dat Prototype een free-roamer is, zodat er dus ook een heleboel te doen is naast de basismissies. Het doet ons dan ook enigszins denken aan de toch wel goede Incredible Hulk of Crackdown. Zijmissies bestaan uit verschillende objectieven. Zo moet je binnen een bepaalde tijd naar bepaalde punten springen of gewoon zoveel mogelijk geinfecteerden afmaken. Op die manier kan je dan weer ervaringspunten verzamelen zodat je je krachten kan ontgrendelen of zelfs upgraden. Als je geen zin heb in zijmissies, kan je ook gewoon de legerbasis of talrijke hive’s platleggen waarvoor je weer extra punten krijgt.
Gewelddadig? Ja dat is Prototype zeker wel. Gebruik mensen als skateboard of pak ze bij hun nek om deze daarna als een soort bal naar iets te gooien. Ook met de elleboog kan je tanken neerleggen of kan je zelfs helikopters stelen door je arm als touw te gebruiken. Deze brute wijze maakt dan ook het verschil met andere free-roamers. Daarnaast kan je je armen in messen, klauwen en zware bollen veranderen zodat de vernieling afwisselend blijft.
De hoofdlijn zelf bestaat uit zo’n 31 missies waarbij je zowel helikopters moet neerhalen als het moet opnemen tegen enorme eindbazen. De missies zelf zijn echter vrij standaard opgebouwd, wat wel logisch is bij dit soort spellen. Soms kan het dan ook zijn dat de game nogal herhalend wordt, wat meteen ook het minpunt is van de game.
Chaotische gevechten zijn ook een basis in de game. We krijgen vaak zowel vijanden, tanks, helikopters en nog wat volk tegen ons waardoor de spanning vaak te snijden is, maar het ook soms wat té wordt. Ook als de rust is weergekeerd kan je niet zomaar wild gaan beginnen lopen want in no time is het Strike Team daar en moet je weer vechten.

Je kan personen consumeren om zo meer leven te krijgen. In plaats van medkits, hebben we dus dit. Tijdens de gevechten kan je vaak heel wat van je leven verliezen, en doodgaan is zelfs iets waarbij de meest ervaren spelers zullen mee te maken hebben.
De manier waarop de game zelf speelt is erg vlot. We krijgen nauwelijks framedrops, zelfs niet bij de chaotische momenten. Ook zien we dat de game grafisch in orde zijn, hoewel het natuurlijk nog geen Infamous is. Het geluid in de game is niet echt opvallend, maar doet wel wat het moet doen. De voice-acting is wel in orde, dus geen klagen hierover.
Conclusie
Prototype is een game geworden dat gewoon past bij het woord ‘cool’. Er zijn talloze leuke onderdelen aan de game, maar is uiteindelijk soms wel repetitief en mist wat afwerking. Voor mensen die echt graag free roamen of graag ‘gore’ hebben is deze game een must-have. Voor de anderen die wat diepgaander willen gaan moeten misschien eerst de game ergens testen. Desalniettemin een goede game dus, die Prototype!
| Uitgever | Activision | |
| Ontwikkelaar | Radical Entertainment | |
| Leeftijd | 18+ | |
| Releasedate | 12/06/2009 | |
Score | 78% |




