You are here: Home Reviews Multiplatform Super Street Fighter IV

Gamercc.com - Your fuel for gaming

Click on the slide!

Win Rage-goodies!

Features >> Algemeen

WIN WIN WIN

Meer...
Click on the slide!

Catherine review

Reviews >> Multiplatform

Schaapjes tellen!

Meer...
Click on the slide!

I Am Alive preview

Previews >> Multiplatform

& Kicking!

Meer...
Click on the slide!

God of War: Origins review

Reviews >> Playstation 3

This is Kratos!

Meer...
Click on the slide!

Neverdead review

Reviews >> Multiplatform

It's just a fleshwound!

Meer...
Click on the slide!

We Sing Rock! review

Reviews >> Wii

Keep Rollin', rollin', rollin', rollin'!

Meer...
Click on the slide!

Ultimate Marvel vs. Capcom 3 review

Reviews >> Multiplatform

Objection!

Meer...
Click on the slide!

Just Dance 3 review

Reviews >> Multiplatform

Zet die koffietafel maar uit de weg!

Meer...
Frontpage Slideshow (version 2.0.0) - Copyright © 2006-2008 by JoomlaWorks

Super Street Fighter IV

E-mail Afdrukken PDF

We zijn eigenlijk al bijna een decennia na de vorige Street Fighter game waarbij we eigenlijk al ten volle hebben mogen genieten van Street Fighter IV die vorig jaar in de schappen terecht kwam. Nu krijgen we een geüpdate versie van de game, hoewel ‘update’ misschien net niet genoeg klinkt…het is SUPER Street Fighter IV!

Al van op het moment dat we dieper in de game gaan kijken zien we dat deze game meer te bieden heeft dan enkel wat nieuwe karakters! Maar om dan toch te beginnen over de karakters, er zijn er nu zo’n 35 aanwezig. Elk van de nieuwe gezichten zijn toch bekenden van de franchise zoals Dee Jay van Super Street Fighter II en Ibuki en Dudley van Street Fighter 3. Ook zijn er volledige nieuwkomers zoals Juri en Hakan.

 

Hakan, wat de naam al doet vermoeden, is een Turkse olieworstelaar (in het rood!) die zulke attributen gebruikt om de overwinning te behalen. Juri is een martial arts meesteres die projectielen in verschillende richtingen kan sturen, om op die manier enorm grote combo’s te maken. Het is dus eigenlijk duidelijk dat het aanbod aan karakters heel bevredigend is, en eer dat je de meerderheid van de karakters door hebt, ben je weken of maanden verder!

De beginnende 25 karakters zijn ook wat verbetert om het met die woorden te zeggen. Elk karakter heeft nu een tweede Ultra move (revenge moves). Deze tweede Ultra’s zorgen voor een nieuwe dementie in de vechtscène. Elk van de Ultra moves zijn dan ook vertrouwbaar en zorgen voor een stevige balans van de karakters. Echter zijn er nog steeds uitzonderingen want Gouken is nog steeds vrij waardeloos en Fei-Long blijft problemen hebben met de Ultra moves.

 

 

Er zijn talloze aanpassingen gebeurd, bij elk karakter apart maar ook aan de gehele engine dat je pas zal merken naarmate je uren en uren zal spelen. Zo is er bijvoorbeeld net iets minder tijd nodig om een charged attack uit te voeren. Het potentieel van de game komt dan ook naar buiten nadat je minstens tien dagen deze game hebt gespeeld en ja, het is de moeite!

Qua levels krijgen we er een paar nieuwe dat al zeer leuk is, maar het echte paradepaardje zijn de bonus-levels waarbij je een wagen moet zien te vernietigen of twintig tonnen moet zien naar schoot te herleiden. Het is inderdaad nostalgisch, maar dat is iets wat Street Fighter altijd zal blijven!

Nog een belangrijk punt is het feit of al dan niet Super Street Fighter IV ook genoeg moeite heeft gedaan om de online ervaring nog meer op punt te stellen, en dat is gelukkig ook zo. Er zijn twee nieuwe modi namelijk Team Battle waarbij je met twee, drie of zelfs vier teamleden het tegen elkaar kan opnemen en Endless Battle Mode. Deze laatste modus maakt het mogelijk om online een groep gamers te verzamelen waarbij twee spelers tegen elkaar vechten terwijl de anderen mogen kijken. Deze modus is overigs héél leuk en zorgt voor een iets diepgaandere sociaal aspect. Je zou het kunnen zien als een dancebattle waarbij je om de beurt het beste uit de kast mag halen, subliem dus!

 

 

Daarnaast is het matchmaking principe van goede kwaliteit en gaat de game enkel connecties met zeer goede internetverbinding met elkaar verbinden. Dit is uiteraard essentieel in dit spel en lag is dus iets dat gewoon niet voorkomt in deze game.

De replay modus zorgt ervoor dat je de gespeelde gevechten kan herbekijken wat voor zich spreekt. Geen Time Attack mode te bespeuren echter, maar daar hebben we het helemaal niet moeilijk mee want tegenwoordig is dit niet meer iets wat zoveel gamers kan bekoren.

Voor de echte Street Fighter fans kunnen we dus zeggen dat deze Super editie een enorm grote update is dat eigenlijk niet in de vorm van DLC zou gemogen hebben. Het is dan ook goed dat deze apart op een schijfje gekomen is, hoewel we begrijpen dat de bezitters van de originele Street Fighter IV met de handen in het haar zitten. Wie toch de game zou kopen terwijl ie het origineel in bezit heeft, krijgt dan ook een leuke extra bij de karakters (hint!).

 

 

Conclusie
Super Street Fighter IV is dus geen game dat je zonder oefenen zomaar kan. De game is diepgaand, extreem diepgaand en dat vertaalt zich dan ook in de uren die je aan de game zal moeten opofferen om het volledige potentieel eruit te halen. Op dat moment merk je dan ook dat de game aanzienlijk is verbetert tegenover de originele Street Fighter IV en we dus te maken hebben met een topper van formaat. Dankzij de oneindige tweaks, nieuwe karakters, nieuwe toevoegingen en het streven tot perfectie komen tot de conclusie dat dit een game is dat een must-have is voor elke consolebezitter!

Uitgever Capcom
Ontwikkelaar Capcom
Leeftijd 16+
Releasedate 30/04/2010

Score

91%

Commentaar
Toevoegen Zoeken
Schrijf commentaar
Naam:
Email:
 
Onderwerp:
:):grin;)8):p:roll:eek:upset:zzz:sigh:?:cry:(:x
Voer de anti-spam code in die in het plaatje staat.
Lees de aandachtsregels op ons Forum

3.26 Copyright (C) 2008 Compojoom.com / Copyright (C) 2007 Alain Georgette / Copyright (C) 2006 Frantisek Hliva. All rights reserved."

Laatst aangepast ( dinsdag, 11 mei 2010 07:27 )  

Banner