Indertijd, x aantal jaar geleden, wanneer de wereld plots terug werd overspoeld door skateboards en de daarbij horende scène... Toen die plotse skatepopulariteit ook oversloeg op de digitale spelwereld van het gamen, was het de Tony Hawk Pro Skater franchise die toen met de scepter zwaaide bij de sportgames. De zeldzame concurrentie werd zonder pardon en met de allerminste moeite meteen de kop ingedrukt. Het was dan ook pas medio 2007 dat er eindelijk noemenswaardige concurrentie voor de Tony Hawk games verscheen. Skate bleek al snel een schot in de roos en zorgde dankzij ondermeer nieuwe en vooral zeer verfrissende controls voor een nieuwe wind in dit genre. De ondertussen al tot vervelens toe lang uitgemolken Tony Hawk serie verbleek plots al gauw bij deze nieuwe skategame, die in feite zelfs een skatesim genoemd kon worden. En zonder meer leek Tony plots van de troon verstoten, en hoe kan het ook anders dan dat er aan zo’n succesverhaal een vervolg gebreid moet worden. Hoe kan het ook anders als je op die troon wilt blijven zitten?! Nadat Neversoft het voor bekeken hield met de Tony Hawk serie en zelf verklaarde er genoeg van te hebben gehad, wordt er tot op heden nog steeds gevochten voor de ontwikkeling van een nieuw deel voor de Tony Hawk serie – noch project, noch ontwikkelaar zijn er al op dit moment. Weliswaar is de nieuwe concurrentie niet blijven zitten en proberen zij dus hun titel te verlengen met een vervolg. De vraag rest natuurlijk of Skate 2 niet gewoon meer van hetzelfde is als de eerste Skate en dus ook de Tony Hawk toer niet opgaat door een goed concept genadeloos uit te melken?
Â

Het wordt meteen duidelijk dat Skate 2 verder bouwt op zijn voorganger, en dat kan zeker en vast al geen slechte ingesteldheid zijn als we weten dat die eerste Skate meteen een onverhoopt succes was. De hoofdmodus van Skate 2 is de Career-mode waar je wederom kennis maakt met je nog even zwijgzame hoofdpersonage uit de eerste Skate – weliswaar draagt die de naam die jij wenst en ziet die eruit zoals jij dat beaamt. Deze modus steunt dus op een verhaallijn die weliswaar eerder vanzelfsprekende aard is. Jouw personage is pas vrijgekomen uit de gevangenis, en uiteraard is jouw reputatie en naam vervlogen na al die tijd. Nu is het aan jou om de schade te herstellen en jezelf terug in de schijnwerpers te skaten door de straten van New San Vanelona.
Â

Deze fictieve stad biedt heel wat variatie qua omgevingen, en het mag gezegd zijn – op grafisch vlak wordt de stad zeer knap in beeld gebracht. Drukke straten bruisen van het leven door de vele auto’s en mensen in de stad, maar als je genoeg hebt van die drukte kan je ook het skatevertier opzoeken in compleet andere omgevingen. Denk maar aan bergtoppen, waterdammen, scholen en verscheidene andere gebouwen waar de verbeelding de talloze skatemogelijkheden vrij moet geven. En alsof dat nog niet genoeg is zijn er uiteraard ook verschillende skateparken in de stad aanwezig waar je je kan uitleven op tal van ramps, rails en andere tierlantijntjes. Om dan toch maar een eerste minpuntje aan te halen, keren we dan maar even terug op die waterdammen waar we met het water een grafisch minpunt kunnen aanduiden. Het fluorblauwe water komt nu niet bepaald realistisch over, ook het ontbreken van stroming en dergelijke zijn een simpel detail die het plaatje net niet volledig maken. Ook het geluid van de vele toeterende wagens en andere geluidseffecten die we in een grootstad als deze kunnen verwachten zijn ruimschaals afwezig. Maar andere effecten zoals het geluid van de wieltjes van je board klinken erg realistisch, op alle verschillende grondoppervlakken zal je dan ook verschillende geluiden horen wanneer je erop skate. Om al die stedelijke druktegeluiden even te vergeten is er gelukkig ook een uitgebreide soundtrack van meer dan 50 liedjes.
Â
In Career mode zal je progressie maken in de verhaallijn door de vele Challenges aan te gaan en te verslaan. Deze Challenges zijn er onder al evenveel vormen. Denk maar aan uitdagingen die specifiek gericht zijn op je skatekundigheid en je de overwinning laten halen door de vereiste tricks uit te voeren. En dit geldt dan niet zoals in de traditionele games om puur punten te halen, maar stelt zich ook voor onder de vorm van een bepaalde mediagerichtheid – zo zullen je coole moves ook gefilmd en gefotografeerd worden om deze te kunnen voorleggen aan tal van skategrootheden, skatemagazines en andere partijen die je naam en reputatie terug groot moeten maken. Maar dat is bijlange niet alles, want met de nieuwe Hall Of Meat Challenges is het de bedoeling om punten te scoren door zoveel mogelijk botten te breken en lichaamsverwondingen op te lopen. Met de nieuwe physics die worden toegepast in Skate 2 leidt dit tot zeer spectaculaire valpartijen met de daarbij horende gevolgen. Maar bovendien is dit gewoon pure fun van de bovenste plank waar zelfs mensen die niks voor het hele skategebeuren voelen heel wat plezier mee zullen kunnen beleven. De vele challenges vindt je in overvloed doorheen heel de stad, je kan er voor kiezen om op eigen houtje naar de bewuste Challenges toe te gaan of je kan er via het daarvoor voorziene menu automatisch naar toe teleporteren waardoor je niet constant heen en weer hoeft te skaten. De Challenges haal je dan op bij het personage die de Challenge in kwestie aanbiedt, en dat brengt ons bij het karakterdesign dat net als de rest van Skate 2 er erg goed uitziet. Maar ook hier hebben we terug zo’n detaillistisch minpuntje – op een perfect karakterdesign na, slaagt men er dan wel niet in om enige emotie op de gezichten te toveren, terwijl dit zeker en vast welkom zou zijn tijdens de intense skateactie of tijdens bepaalde conversaties.
Â

Â
Doordat je opnieuw ook van je skateboard kunt stappen en gewoon rond kunt lopen is het mogelijk om moeilijk bereikbare plaatsen te bereiken – denk maar aan daken en dergelijke meer. Maar in Skate 2 brengt deze loopfunctie nog heel wat anders met zich mee, namelijk de mogelijkheid om objecten uit de omgeving vast te nemen en te verslepen. Dit laat je toe om bepaalde Challenges soms iets makkelijker af te kunnen werken, maar het hoofddoel van deze nieuwe feature is ongetwijfeld om zo je eigen skatespots te ontwerpen. Deze zelfgemaakte ontwerpen kun je dan opslaan en zelfs uploaden en online plaatsen zodat iedereen van jouw creatie kan genieten.
Â
Verder kun je natuurlijk ook online gaan spelen tegen andere Skate 2 spelers. Veel van de beschikbare spelmodi hier, zijn dezelfde als wat je offline tegenkomt. Denk maar aan races, trick contests of zelfs de eerder besproken Hall Of Meat challenges. Verder is er ook de interessante coöp-modus, hier moet je samen met je medespelers samenwerken om een bepaald doel te kunnen bereiken. Ook offline is er multiplayer voorzien, weliswaar gebeurt dit door middel van een beurtrolsysteem en is er dus bijgevolg geen split-screen aanwezig. Nadat speler 1 is geweest, komt speler 2, dan speler 3 en ten laatste – want maximum met vier spelers offline in multiplayer – dus speler 4.
Â
De intuïtieve controls uit de eerste Skate zijn terug en ook het repertoire daarvan is uitgebreider dan dat van zijn voorganger. Zo zijn er nieuwe tricks als bijvoorbeeld de Hippy Jumps of de One Foots. De camera is eigenlijk de enige zaak die het spelen zelf soms tracht te belemmeren. Om onduidelijke redenen neemt deze soms rare standpunten aan of gaat de actie net iets te snel en reageert de camera gewoon te laat. Het zorgt nu niet bepaald voor een verstoring van het spelplezier, maar kan af en toe wel enige verwarring met zich meebrengen. Anderzijds bewijst Skate 2 meteen opnieuw waarom zijn voorganger op gebied van gameplay een verademing van jewelste was door het geheel nog net dat tikkeltje extra te schenken dankzij de nieuwe verbeteringen.
Â

Â
Skate 2 is net als zijn voorganger een fantastische game die het sportgenre verrijkt dankzij zijn unieke controlsysteem. Verder past de puzzel gewoon perfect ineen en zorgt een bruisende stad samen met heel wat verschillende spelmodi voor een optimale combinatie die oneindig veel mogelijkheden biedt, die overigens nog verder uitgestrekt worden dankzij de nieuwe feature die toelaat om de omgeving naar jouw hand te zetten door objecten te verslepen en te verplaatsen. Kleine detaillistische minpuntjes zijn gering aanwezig en zijn dan ook niet echt noemenswaardig daar het spelplezier er totaal niet onder lijdt, weliswaar is het net die kers op de taart die de toptitels onderscheidt van de onvergetelijke supertitels. Niettemin is Skate 2 een titel die iedere skateliefhebber of sportliefhebber gespeeld moet hebben, en zelfs al heb je de eerste Skate volledig plat gespeeld dan bieden alleen al de vernieuwingen van Skate 2 voldoende reden om ook met deze sequel de digitale skaterebel te gaan uithangen.| Â | Â | |
| Uitgever | Electronic Arts | Â |
| Ontwikkelaar | Electronic Arts | |
| Leeftijd | 16+ | |
| Releasedate | 08/01/2009 | |
Score | 85% |
Â




