De laatste decennia zijn er weinig filmnamen geweest die zo’n impact hebben gemaakt als die van de The Lord Of The Rings trilogie. Overigens waren het uiteraard natuurlijk niet enkel de films die zo succesvol waren… Ook de boeken van Tolkien, waarop de films van Peter Jackson gebaseerd waren, bleken plots heel gewild te zijn. En zoals het dergelijke succesverhalen gegund is, konden ook van The Lord Of The Rings geen games uitbleven – die zijn er zelfs al in overvloed, weliswaar zonder een even groot succes als de films en boeken. De games waren vrijwel stuk voor stuk matige middenmoters – misschien op uitzondering van Battle For Middle Earth na – en desondanks gingen ook deze toch vrij vlot over de toonbank. Toch vreemd wat een merknaam al niet kan doen… En zelfs na al die tijd lijkt The Lord Of The Rings tot op heden nog steeds niet aan populariteit te verliezen, want opnieuw is er een nieuwe titel uitgekomen waar je het in diezelfde fantasiewereld mag gaan opnemen tegen allerhande Orcs en zelfs elven.
Â
Lord Of The Rings: Conquest luidt als naam voor deze nieuwe game. Het is de makers duidelijk niet ontgaan dat het Middle Earth imperium over meer dan voldoende bronnen beschikt om allerlei epische veldslagen en dergelijke meer in beeld te kunnen brengen. En dat is nu net waar het in Conquest om gaat, want ontwikkelaar Pandemic – die ervaring heeft met dit soort games, denk maar aan Star Wars: Battlefront – laat de speler toe om te kiezen uit een aantal verschillende klasses voor je personage om vervolgens met dat type personage verscheidene veldslagen uit films en boeken te herbeleven, uit te vechten en de bijhorende objectieven ervan uit te voeren. Â
Â
De verschillende klasses zijn: Warrior, Scout, Mage en Archer. Als Warrior ga je al zwaardvechtend het slagveld op, als Mage beschik je over de magische krachten om op Gandalf gebaseerde manier je vijanden het vuur aan de schenen te leggen. Ook kan je kiezen voor een minder opzichtige aanpak door de meer op stealth afgaande Scout te kiezen. En ten laatste kan je in de voetsporen van Legolas treden door als Archer de tegenstanders te doorboren met je pijl en boog. Daarbovenop is het op sommige momenten mogelijk om als een bekende Lord Of The Rings held te spelen, zo zal je ondermeer aan de slag kunnen gaan met Gandalf, Legolas en zelfs Frodo. Maar er is nog meer want het is zelfs mogelijk om in bepaalde levels het gevecht iets meer naar jouw hand te zetten door gebruik te maken van trollen, oliphaunts, paarden, reusachtige Ents, katapulten en meer van dat reusachtige tuig.
 
Het concept van het spel is goed, maar het epische lijkt er helaas niet altijd even goed uit te komen… Daar waar het karakterdesign degelijk is, maar zeker niet van wereldniveau, zien de levels er wel knap en geloofwaardig uit naar Lord Of The Rings normen. Toch ontbreekt het levendige aan die levels, zo zal je niet vaak honderden vijanden tegelijk op je af zien komen en ook nooit het gevoel hebben dat je daadwerkelijk tegen een vijandig leger aan het strijden bent. De vijanden komen telkens in groepjes op je af en eens dat groepje afgeslacht is, spawnt er simpelweg een nieuw groepje tevoorschijn op het scherm om exact hetzelfde te doen als dat vorige groepje. Ook het geluid tijdens de veldslagen slaagt er niet in om de spanning te doen weerklinken zoals het hoort. Desondanks is er anders wel een aardige en typische soundtrack die her en der toch een beetje sfeer probeert te scheppen.
 Â
Ook het vechten zelf is eerder simpel gehouden met voor iedere klasse een beperkt aantal basisaanvallen en specialere aanvallen. Die speciale aanvallen vergen ook meer energie, die vereiste energie bekom je dan weer door met je basisaanvallen de tegenstander aan te vallen. Dit beperkt aantal aanvallen zorgt er weliswaar voor dat je na verloop van spelen zelf wel begint de vraag te stellen of het werkelijk constant ditzelfde gaat zijn, en jawel hoor… Na enkele uren valt de euro en blijkt dat het geheel – ondanks wijziging van levels en veldslagen, of zelfs de verschillende klasses – toch net iets te repetitief is om te kunnen blijven boeien. Niettemin mag het toegegeven worden dat sommige zaken dan wel weer enige amusementswaarde bevatten, zoals het besturen van bijvoorbeeld een Ent – een boomachtig wezen in alle betekenissen van het woord. Ook moeten we toch wel zeggen dat doorbijten uiteindelijk wel de moeite waard is, want na het uitspelen van de Single Player campagne komt er een nieuwe campagne beschikbaar met nieuwe verhaallijn. Eén waar het kwaad moet zegevieren, hier vecht je dus tegen datgene wat je in de oorspronkelijke verhaalcampagne voorstelt. Hier speel je dan om Sauron te laten uitgroeien tot de absolute heerser van Middle Earth…
Â
Vanzelfsprekend zorgen twee speelbare Single Player campagnes wel voor heel wat uren speelgelegenheid. Maar zoals het een game uit dergelijke genre beaamt, en zoals het in feite iedere game van tegenwoordig beaamt, is er ook in Conquest een uitgebreide Multiplayer modus. Offline kan je in split-screen met maximum vier spelers de strijd tegen elkaar aangaan, of je kan de game coöperatief gaan spelen. Online kan je tot en met zestien spelers tegelijkertijd de epische levels bespelen in drie verschillende spelmodi – Deathmatch, Capture The One Ring en Conquest. Vooral Conquest is een leuke modus, hier is het de bedoeling om zoveel mogelijk terrein te winnen en je tegenstanders te slim af te zijn. Ook clangericht valt er met dit spel heel wat te doen, en daarom is de online modus zeker en vast ook één van de meer boeiende punten van Lord Of The Rings: Conquest.
 
| Â | Â | |
| Uitgever | Electronic Arts | Â |
| Ontwikkelaar | Pandemic | |
| Leeftijd | 16+ | |
| Releasedate | 13/01/2009 | |
Score | 65% |
Â




