Games komen van alle uithoeken van de wereld, en hebben ook ook tal van genres, versies en dergelijke. We hebben mainstream gamers en we hebben hardcore gamers. Echter heb je ook een groep dat zich tussen deze gamers vertoeft en dat eigenlijk gewoon rust zoekt of gewoon iets om bij te leren. En voor die mensen hebben we vandaag een speciale review klaarliggen namelijk de zopas gereleasede Quest 1313 vragen & antwoorden.
Oké, we geven het toe, het is niet iets wat iedereen zal aanspreken maar we hebben in onze statistieken gezien dat er toch voldoende interesse is voor games als deze. Dat betekent dat wij, gamercc, toch ook moeite moet doen voor die mensen, nietwaar? Of denk je dat alles schaapachtig de mediabazen moet volgen, nee toch?!
Quest is een maandblad met tal van weetjes en wetenschappelijke experimenten dat de geinteresseerde medemens wat moet bijleren. Het tijdschrijft heeft echter ook zijn eerste game doen verschijnen op 14 oktober. Wat houdt de game eigenlijk in? Om het heel cru te zeggen: 1313 vragen, wetenswaardige feiten, filmpjes, geluidsfragmenten en opdrachtjes.
.jpg)
In het spel moet je het Grand Master certificaat zien te behalen, dat telkens een eigen moeilijkheidsgraad heeft. Er zijn tal van rubrieken waaronder cultuur, natuur, geschiedenis, psychologie, voeding en natuurlijk technologie.
De game zelf bestaat uit zo’n twee modi namelijk de singleplayer en multiplayer dat respectievelijk Soloquiz en quizmaster heet. In de soloquiz mode ga je bepaalde feiten vrijspelen waardoor je eigenlijk de nodige info weet te vergaren. In de quizmaster gaat een speler de rest uitdagen om vragen te beantwoorden.
Nu kan je je afvragen, welke vragen zijn dit zoal? Wel zoals we al zeiden is het gewoon enorm uitgebreid, maar zijn deze oa:
- Kunnen katten allergisch zijn voor mensen?
- Waarom hebben Griekse beelden kleine piemels?
- Waar komt de term 'hiphop' vandaan?
- Teken de bril van Sigmund Freud op zijn foto.
Het zijn dus niet al te gemakkelijke vragen waarbij wij op het kantoor toch ook wel vaak in het haar wisten te krabben. Leuk is dat we de game ook aan onze ouders hebben getoond en op een of andere manier gaan ze uit hun dak met zulke titels. Dit is enigszins te danken aan games zoals Dr Kawashima’s Hoe oud is je brein of varianten hiervan.
Conclusie
Een score geven we deze game niet, wel moeten we toegeven dat het een mooi project is van The Pharmacy en Quest. Kijk maar eens naar het tv programma ‘Blokken’ waarbij je eens moest weten hoeveel kijkcijfers deze serie tot op de dag van vandaag nog haalt, dan is het besef er ook wel dat de maatschappij nu eenmaal graag een quizje speelt.




