Ondertussen zijn we al aan de derde expansietitel van het door 12 miljoen spelers gespeelde World of Warcraft. Ditmaal, met de subtitel Cataclysm, hebben we te maken met een volledig nieuw tijdperk in Azeroth. Benieuwd of dat iedereen terug achter de pc kan trekken, dan moet je zeker de onderstaande recensie van World of Warcraft: Cataclysm lezen!

In de twee vorige uitbreidingen omvatten nieuwe locaties/werelden terwijl je ditmaal terug naar Kalimdor en Eastern Kingdoms trekt. Echter is het zo dat deze plaatsen helemaal onherkenbaar geworden zijn aangezien Deathwing The Destroyer terug is en alles vernietigd. Elk gebied in de game heeft zo zijn (deel) vernietiging moeten doorstaan. Ga je dus naar Teldrassil ga je zien dat dit echt onder handen is genomen.
We zijn uiteraard ook iets later in de tijd, zo’n vijf jaar om precies te zijn en het gevolg daarvan zijn nieuwe quests en natuurlijk de mogelijkheid om te levellen, ditmaal tot level 85. Het kan zelfs zijn dat sommige steden van factie gewisseld zijn wat uiteraard zeer leuk is om te zien voor de doorgewinterde WoW-gamer. Ga je bijvoorbeeld naar Southshore dan zie je dat het nu een spookstad is geworden dankzij de Forsaken. Het is ook zeer tof om te zien hoeveel veranderingen er zijn doorgevoerd, echt ontelbaar veel...
Het level gaat, a la Wrath King, veel gemakkelijker dan in de originele game. Zo ga je niet meer te kampen hebben met hetzelfde gebied gedurende tien levels maar is alles veel gebalanceerder. Ook zijn de lange afstanden geen obstakel meer want er zijn nu meerdere quicktravels bijgekomen. In de Dungeons zijn ook de nodige veranderingen gebeurd. Zo kan je nu quests op het begin van een dungeon vinden wat ervoor zorgt dat je minder snel quests zal overslagen. Gelukkig zijn er nu teleporters aanwezig, dus de dood maakt het je niet meer zo frustrerend moeilijk.

Naast deze veranderingen zijn er ook twee nieuwe rassen, nieuwe gebieden en natuurlijk nieuwe dungeons. Er is ook een nieuw beroep en uitbreidingen aanwezig op bestaande beroepen. Bij de Horde is er een nieuwe alliance namelijk de Goblins terwijl de Alliance de steun krijgt van de Worgen. De Goblins zien er grafisch veel beter uit dan toen ze in npc-variant bestonden. Met dit ras begin je op het eiland Kezan maar moet je al snel naar Lost Isles gaan. Het coole aan het gehele aspect is dat de wereld constant verandert naarmate je in level stijgt. Vooral grafisch ziet het er allemaal erg goed uit.
De Worgen kennen we uit het Silverpine Forest en Duskwood. In de eerstgenoemde locatie zagen we dat er een grote poort was dat steeds gesloten bleef. Die poort is nu open waarbij we te weten komen dat er daar een vloek was waardoor mensen weerwolven werden. Echter is dit gebied onder controle genomen en wisten de weerwolven zich te beheersen. De Worgen kunnen enkel vechten in gedaante van wolf maar daarnaast hebben ze ook geen mount nodig voor afstanden af te leggen want ze kunnen op vier poten lopen. Ook hier zie je het gebied verandert naarmate je in level stijgt.

Conclusie
Deze Cataclysm geeft ons overigs de indruk dat Blizzard met deze titel ook zeker nieuwe gamers wil lokken en dezelfde tijd de basisgamers de tijd van hun leven beleven. Iedereen beleeft plezier aan deze game, van begin tot einde en dàt is net de magie dat Blizzard bezit. Mensen die de game al tijden niet meer gespeeld hebben zijn plots weer in Azeroth terwijl eigenlijk de hele wereld interesse heeft van wat die draak toch wel niet gedaan heeft.




