Behoeft Ratchet & Clank nog een introductie? Als een van ’s werelds meest bekende duo’s die bijna tien jaar de plak zwaaien in het gamelandschap lijkt een affirmatief antwoord op de vraag helemaal overbodig. Wat deze franchise zo groots maakt is dat het voor iedereen wat wils is: plezant vertier voor de allerkleinsten, een uitdagende third-person platformer voor de doorgewinterde gamer en eveneens plezant vertier voor de alleroudsten: iedereen houdt van de poezelige lombax en z’n metalen sidekick.

Al betekent dat niet dat Insomniac zomaar zou wegkomen mochten ze jaar na jaar dezelfde game uitbrengen onder een andere titel. Integendeel, door per drieluik een nieuwe verhaallijn te bedenken en er heel wat nieuwe/uitdagende elementen aan toe te voegen, oogt deze serie altijd fris en blijft ze altijd verbazen. Het zal jou dan niet verbazen dat ook dit het geval is bij Ratchet & Clank: All 4 One, de nieuwste telg in de Ratchet & Clank-familie. Het nieuwe element dat deze titel introduceert: samenspel. Uiteraard kan je de game – net zoals alle vorige – in je eentje aanvatten, maar dat zou gewoon zonde zijn. Wie alleen speelt, krijgt een AI-maatje toegewezen zodat de nieuwe formule toch niet verloren gaat.
Centraal staat de nogal vreemde en op sommige momenten haast symbiotische vriendschap tussen onze vier protagonisten, Ratchet, Clank, Captain Qwark en de verduivelde Dr. Nefarious. Verplicht om samen op stap te gaan (fans van de serie weten dat Ratchet en Dr. Nefarious een geschiedenis hebben) is dit het vreemdste kwartet sinds de Bremer stadsmuzikanten. Verplicht inderdaad, want ze zijn alle vieren gevangengenomen en hun enige manier om hun vrijheid te herwinnen is door samen te werken.

Samenspel wat de klok slaat dus, wat zich meteen vertaalt in de gameplay zelf. Constant moet je met elkaar samenwerken om het level door te komen, wie z’n buddy in de steek laat blijft dan ook verweesd achter. Wie het loodje legt, moet binnen de tien seconden door z’n maten op de been worden geholpen of die worden eveneens naar de eeuwige jachtvelden gestuurd. Wat deze game zo leuk maakt, is dat de co-op niet beperkt blijft tot het klassieke twee-speler-patroon, maar dat je er met vier kunt invliegen. Je kan uiteraard met z’n tweeën of met z’n drieën spelen, maar met vier spelers is het gewoon leuker.
Puur plezier, al blijft de hardcore gamer en hardcore Ratchet & Clank-fan misschien ietwat op z’n honger zitten. Ietwat, want het enige (minieme) minpunt aan de game is het gebrek aan een echte verhaallijn. Begrijp ons niet verkeerd: een verhaal is er wel, maar is minder prominent aanwezig dan in de vorige titels en je wordt er als speler niet zo hard ingezogen. En als we toch mierenneuken: de wapens – waar we in vorige titels van genoten om ze tot in het belachelijke toe te upgraden – kan je niet echt meer opkalefateren en er zijn bovendien iets te weinig ‘speciallekes’, al lijkt dat laatste misschien maar omdat we een minpuntje moesten vinden omdat er simpelweg geen grote minpunten zijn aan deze titel.

Conclusie
Ratchet & Clank: All 4 One bewijst eens te meer dat het liedje rond de hoofdrolspelers nog lang niet uitgezongen is. Met gameplay die garant staat voor uren spelplezier – mits je niet alleen speelt tenminste, al kan je je daar eveneens kostelijk amuseren – is deze game een geduchte concurrent te zijn voor zowel platform- als partygames. Topper!
| Uitgever | Insomniac Games |
|
| Ontwikkelaar | Sony Computer Entertainment |
|
| Leeftijd | 10+ | |
| Releasedate | 21/10/2011 | |
Score |
90% |




