Ghost Recon: Predator is vrij fel onder de radar gebleven. De game is zomaar opeens aangekondigd, nog niet eens zo lang geleden, en is ook zo opeens verschenen. Qua marketing heeft de game het dan ook niet zo getroffen. Is dit een slecht teken, of is het een onderhypede PSP game van de alom bekende Ghost Recon serie?
In Ghost Recon: Predator speel je wederom met een team Ghosts, dé toppers van het Amerikaanse leger die de rebellen aan de kust van Sri Lanka moet gaan bestrijden. Er heeft namelijk een slachtpartij plaatsgevonden en al gauw merken de Ghosts dat ze het leger klaarstomen om Amerika aan te vallen.

Realisme is ver zoek maar het verhaal zorgt uiteraard voor de nodige spanning zoals de tvserie 24. De Ghost hebben namelijk 72 uur om alles opgelost te krijgen (lees: af te maken). Als we de gameplay bekijken moeten we toch wel het een en ander positief in de kijker zetten. Je speelt namelijk met drie Ghosts welke je zelf kan kiezen (elke Ghost heeft zo zijn eigen vaardigheden). Elke Ghost kan je doen stijgen in ervaring met de zogenaamde Experience points waardoor er verbetering is betreffende zijn vaardigheden. Deze vaardigheden bestaan uit drie delen namelijk wapens, uithouding en stealth. Vooral uithouding en wapens zijn vaardigheden die je toch wel merkt naarmate je verder in de game geraakt.
Een team moet je bevelen kunnen geven en dat is niet anders is Predator. Je kan ze de bevelen geven : vrij schieten en pas schieten bij detectie. Echter is het niet zo dat je zoals in de console versies iets diepgaandere bevelen kan geven. Je kan ook daadwerkelijk ingame van karakter wisselen, wat een groot voordeel is bij het flanken van de vijanden. Verder zien we dat de A.I. niet bijster slim is, maar ook niet oerdom. Het is eigenlijk een niveau dat perfect past op de PSP lijkt ons, ook omdat de iets jongere gamers er toch gemakkelijk mee overweg kunnen (wat nu PEGI…). Dit is ook zeker van belang omdat het spelen van schooters (zie socom) niet altijd zo vlot gaat op de PSP.

In de game hebben we wederom een heel arsenaal aan moderne wapens gaande van assault rifles en snipers tot shotguns en M-60 alike wapens om de vijanden te onderdrukken. Qua effectiviteit van de wapens zijn we ook meer dan tevreden. Het enige is dat het mikken niet zo vlot gaat, zie vorige paragraaf…
Grafisch ziet de game er zeker niet mis uit. Vooral de omgevingen en de achtergronden zien er zeer goed uit en je waant je eigenlijk toch wel wat in Sri Lanka vanwege de grote jungles die de game bevat. De naam Predator komt dan ook niet zomaar, het is inderdaad dat je als Ghost in de jungle de predator speelt.

Betreffende de multiplayer is het jammer genoeg ook wat kortgeschoten, maar dat heeft volgens ons ook te maken met het feit dat deze game toch geen massaverkoop gaat hebben. Je kan namelijk met drie spelers de singleplayer missies uitspelen maar meer dan dat is er niet.
Conclusie
Ghost Recon: Predator is een game dat er goed uitziet en ondanks het typisch Tom Clancy verhaal toch boeiend is qua locatie en verhaal. De afwerking is meer dan duidelijk aanwezig alsook het gameplayplezier wat natuurlijk de eigenlijke bedoeling is van een game. Jammer genoeg is de besturing echt ondermaats en zorgt het toch wel voor frustratie tijdens spannende momenten. Desalniettemin is de game zeker leuk, maar je gaat dan wel af en toe op je lip moeten bijten…
| Uitgever | Ubisoft |
|
| Ontwikkelaar | Ubisoft |
|
| Leeftijd | 16+ | |
| Releasedate | 1/10/2010 | |
Score |
69% |




