Met de New Play Control! -serie komen de oude gamecube games terug naar de Wii. Uiteraard draait het hier om de beste games die door Nintendo zelf zijn ontwikkeld. Naast Mario Power Tennis en Pikmin, nu ook Pikmin 2.
En eigenlijk is het duidelijk. Pikmin 2 is beter dan zijn voorganger in elk opzicht. De game duurt langer, is ingewikkelder, meer Pikmin soorten en meer vijanden. Er is een co-operation en vs multiplayer, challenge mode,... Eigenlijk alles om de eerste Pikmin te laten staan en resoluut voor deze te kiezen.

Om een korte samenvatting te maken van Pikmin. Captain Olimar is een kleine astronaut die op een vreemde planeet rare beestjes genaamd Pikmin kan commanderen in omgevingen die sterk op je tuin gelijken. De Pikmin verzamelen objecten en oogsten dingen, vechten tegen vijanden, weten bepaalde obtakels te overwinnen en zijn je eeuwig trouw.
In deze tweede game neemt Olimar Louie mee naar de Pikmin planeet om schatten te verzamelen. Dit moet hij doen omdat het bedrijf waar Olimar werkt bijna failliet is. Uiteraard is het verhaal veel minder dan dat van de eerste Pikmin, toch heeft deze game twee enorm grote voordelen: Geen zuurstoflimiet meer, dus kan je het spel uitspelen op je eigen tempo. Dit zorgt voor heel wat minder stress, en bijgevolg geniet je meer van de game.
Het tweede punt is dat je nu eigenlijk twee commandanten hebt voor de Pikmin, zodat taken beter verspreid kunnen worden en er meer kans op overwinning is, ook al ziet het er slecht uit voor beide heren. Dankzij de komst van Louie hebben we nu ook een multiplayer waarbij we de Battle en Challenge mode krijgen.

Naast de basis Pikmin kijrgen we nu ook de dikke paarse Pikmin die uiteraard zeer krachtzig zijn terwijl de witte Pikmin tegen gif kunnen en geheime schatten weten te vinden. Toch kunnen ze niet zo gemakkelijk gecultiveerd worden, enkel met bepaalde bloemen. Als we het geheel samen zien, dan merken we toch wel dat Pikmin 2 qua Pikmin zelf heel gebalanceerd is.
Het gebruik van de grotten zorgt ook voor heel wat leuke momenten in Pikmin 2. Zo kan je een bepaald aantal Pikmin meenemen in een grot om op die manier wegen te doorcruisen waarbij er geen weg terug is. Zowel grafisch als auditief is de game niets veranderd, en hebben we het nog steeds te doen met de 480p graphics zoals we die op de Gamecube kenden. Niet dat we het anders verwacht hadden, maar toch had het misschien wel een leuke extra geweest.
Met de nieuwe controllers kan je je cursor bewegen door gewoon te mikken op je scherm met de WiiRemote. Dit werkt heel gemakkelijk en vloeiend, waarvoor we eigenlijk niets anders dan lof hebben. Echte Gamecubeveteranen vinden dit misschien maar niets, maar gamers die deze game nog niet gespeeld hebben kunnen veel plezier beleven aan deze New Play Control! Pikmin 2.

Conclusie
New Play Control! Pikmin 2 is in zijn opzet geslaagd. Een succesvolle port naar de Wii met goed functionerende controls en iets zachter prijsje. Deze Pikmin 2 is nog steeds een zeer goede titel waaraan je veel plezier zal beleven, en die in alle opzichten beter is dan zijn voorganger. Gamers die de game nog niet hebben, haal ‘m zeker!
| Â | Â | |
| Uitgever | Nintendo | Â |
| Ontwikkelaar | Nintendo | |
| Leeftijd | 3+ | |
| Releasedate | 24/04/2009 | |
Score | 86% |




