Monster Hunter Tri is een typische Japanse game dat onlangs door Nintendo hier in het Westen werd uitgegeven, met succes. Het is dan ook geen raar beeld als Nintendo nog wat meer naar het Westen wil brengen waarbij nu ook Samurai Warriors 3 hier toe behoort. Of deze game dan ook de moeite is, zien we in de onderstaande recensie van de game.
In de Japanse historie zien we dat er een tijd was van burgeroorlogen gedurende de ‘vechtende staten’-periode of Sengoku. Wel, de game speelt zich af tijdens deze periode waarbij je uit karakters als Oda Nobunaga, Yoyotomi Hideyoshi en Tokugawa Leyasu kan kiezen. Namen die misschien niet meteen iets zeggen, maar kijk wat encyclopedieën na en je zal perfect weten waarover we het hebben.

In de hoofdmodus moet je dus met deze karakters vechten, vechten en nog eens vechten. Het is dan ook de A knop drukken voor zolang en zoveel als je kan. Het speelt daarom niet slecht, maar het is een “Warriors” game, en dat betekent dus honderden vijanden uitschakelen door buttonbashen.
Er zijn drie soorten aanvallen. Met A ga je de standaardaanval uitvoeren, waarbij het afhangt van je vingersnelheid om “de snelheid van arm met daarin het zwaard” te bepalen. Als je down drukt op de D-pad ga je een krachtaanval uitvoeren waarbij je de vijanden voor je neerhaalt en een enorme energie ball ontketend. Daarnaast hebben we ook de Musouu aanval die je doet via de B knop. Dit kan enkel als de Musou-bar vol is en geloof me als we zeggen dat onze Samurai ‘over de rooie’ gaat.

Je hebt ook Spiritaanvallen en de ramaanvallen met telkens hun logisch effect. Nadat je een beeld van de kaart hebt gekregen, begint de actie dus. Het voordeel is echter dat de gehele game perfect vlot loopt. Er is niets onduidelijk, niets stroef en zeker niets frustrerend. Je hebt het hoofddoel dat meestal vijanden neerhalen is terwijl de secundaire doelen meestal bepaalde luitenanten in het vizier neemt. Er zijn ook tactische bonussen waarvoor je nieuwe items krijgt. Met tactische bonussen bedoel ik eigenlijk achievements zoals enkel de Musou aanval gebruiken tijdens een gevecht.
Wat misschien wat minder is, is dat het allemaal wat rechtlijning is. En dus ja, het gewoon heel de tijd vijanden neerhalen. Vooral mensen die ergens werken waar ze niet graag zijn zullen dus met deze game hun hartje op doen aangezien ze dan toch heel wat mensen willen in de pan hakken.

Conclusie:
Grafisch in orde, afgewerkt en op grote schaal gebaseerd. Dat zijn de drie kenmerken van Samurai Warriors 3, en dat is zeker niet min. Uiteraard is deze game zeker niet voor elke type gamer weggelegd, maar voor diegenen die het wel zien zitten gaan een speciale ervaring tegemoet.
En bloed.




