Anders...dat is wat Metroid: other M moest zijn en het ook is in vergelijking met zijn voorgangers van de Metroid Prime serie. Hoewel de serie het altijd goed heeft gedaan, zagen we dat de vraag naar een volgende Prime titel verzadigd was geraakt. Dus net op tijd kwam Nintendo samen met Team Ninja (Dead or Alive, Ninja Gaiden,...) met Metroid: Other M. Eens zien wat dat teweeg heeft gebracht!
Al van zodra je de game start merk je de typische elementen van Team Ninja. Zo zien we meteen heel wat cinematics en vreemd achtergrondverhaal met een nog iets vreemdere manier van dialoogvertelling. Tijdens de cut-scene zien we dan ook de camera over het hele lichaam van Samus heen en weer zwieren zodat zeker weten met welke 'perv' developer we te maken hebben. Ook is het gevoel van isolatie op het begin zeker niet aanwezig want al gauw zien we stoere NPC soldaten waarvan eentje een ex-vriendje is van Samus. Even slikken want Samus Aran mag nooit geen vriendje gehad hebben vinden we... Echter is het verhaal diepgaander dan je denkt, maar we gaan de rest niet spoilen. Wel kunnen we vertellen dat het te maken heeft met Super Metroid en Mother Brain.

Betreffende de gameplay kunnen we met volle mond zeggen, dit is een echte opvolger van de 2D games van de serie. Het alleen rondhangen is nog steeds de orde van de dag. We krijgen een third-person camera die steeds alles overzichtelijk houd. Als we de algemene sfeer en omgevingen bekijken kunnen we zeggen dat de game vele elementen neemt van de franchise, maar steeds op een nieuwe manier weet te verwerken. We krijgen dus gangen en donkere kamers maar ook lavawerelden, ijswerelden en bossen.
Allemaal dik in orde dus, zeker als we kunnen zeggen dat de wezens die je zal moeten verslaan een grote meerwaarde zijn. We krijgen zeer originele en toch herkenbare wezens te zien die steeds op een bepaalde wijze moeten verslaan worden. Je zal dan ook alle vaardigheden uit de kast moeten halen om de vijanden te verslaan. Daarnaast zijn de vijanden zeer mooi afgewerkt, inclusief belichtingseffecten!

Qua besturing kunnen we zeggen dat de standaard lock-on een gelimiteerde reikwijde heeft maar je kan natuurlijk buiten de grenzen treden en op gevoel gaan mikken. Je speelt dus meerendeels van de tijd met je controller op zijn zijde. Soms moet je echter van zicht veranderen door met je wiiremote op het scherm te mikken. Je gaat dan naar first-person view zoals in Metroid Prime. Naarmate je de game speelt zal je merken dat het wisselen tussen beide zichten steeds sneller en vlotter zal gaan, en het een soort samenspel wordt.
Buiten het vechten zijn er uiteraard nog voldoende puzzels zodat elke Metroid fan meer dan tevreden zal zijn. Hoewel... Sinds dat Samus kan praten en dat doet ze nogal veel moeten we zeggen dat het mysterieuze rondom haar een beetje verdwenen is. We vroegen ons altijd al af hoe ze zo geworden is, maar om dan dat ook te 'horen' van haarzelf is een beetje ...ja pijnlijk eigenlijk.

Conclusie
In de 14 uur waarin je de game zal uitspelen merk je dat Other M anders is dan we tot nu toe hebben aanschouwd. Echter is dit in het voordeel van ons want de game heeft enkele serieuze boosten gekregen waardoor plezier nog meer de bovenhand neemt. Gevechten zijn super, het onderzoeken is super, de graphics zijn super, het gehele spel is gewoon super...Metroid!
| Uitgever | Nintendo |
|
| Ontwikkelaar | Team Ninja / Nintendo |
|
| Leeftijd | 1+ | |
| Releasedate | 03/09/2010 | |
Score |
90% |




