Trackmania is een game dat we al sinds de eerste originele game volgen, wat ondertussen ettelijke jaren geleden is. De ontwikkelaar Nadeo had het namelijk voor elkaar gekregen om zelfgecreerde banen toch enorm leuk en vooruit uitdagend te maken die je dan nog eens volledig online kan meenemen. Gevolg was dan ook tal van vervolgen waarbij de laatste op de Nintendo DS was verschenen. Daar bleef het niet bij en vanaf nu is de game ook op de Nintendo Wii verschenen wat we hieronder gaan bespreken
Trackmania laat enerzijds je fantasie de vrij loop maar heeft ook een ijskoud race-element waarbij de honderdsten van seconden tellen. Het is met andere woorden een game die bijzonder pittig kan zijn, iets wat de pcgamers ondertussen van de game gewend zijn. Voor diegenen die nog nooit een Trackmania game hebben gespeeld, je zal merken dat het niet past in het plaatje ‘racegame’ maar het een mix is van creativiteit, absurdheid en toch ook wel snelheid en recorden breken.

Er zijn zo’n drie solo modes betreffende Race, Platform en Puzzel dat ongeveer 200 verschillende banen bevat. Elk van deze banen heeft drie tijden die een gouden, zilveren of bronzen medaille kan teweegbrengen afhankelijk van de tijd die je behaalt. In Race moet je dus tegen tegenstanders gaan racen terwijl je in platform eigenlijk het level moet zien te voltooien. Nu denk je, hoezo voltooien, het is een racegame. Tuurlijk wel, maar er zijn tal van obstakels en afgronden en oneindig veel tricks om je van de baan te halen zodat elk deel in platform toch wel een achievement op zich is.
In Puzzle kan je met de 3D track creator een manier zien te zoeken om tot aan de finish te geraken met een beperkt aantal baanonderdelen. Over de 3D track editor gesproken, je kan dus, en daar draait het in Trackmania om, zelf banen creeeren. Er zijn honderden van blocks aanwezig dus eigenlijk honderden verschillende baan en omgevingsonderdelen om de meest absurde banen te maken.

Er zijn 6 verschillende omgevingen waaronder Desert, Rally, Island, Coast, Snow en Stadium. Als je weet dat elk van deze levels toch hun eigen gameplay teweegbrengen aangezien bij elke omgeving een ander type wagen hoort, zal je begrijpen dat de game behoorlijk groot is. Daarnaast is het ook schitterend nieuws dat je de game in split screen met vier spelers kan spelen of online gamen (ook je levens sharen) via Nintendo Wi-fi. Tijdens onze speelsessies vonden we dan ook weinig tot geen lag wat ons gelukkig maakte.
Qua besturing is het eerst wat wennen als je de game op pc gewoon bent te spelen. Je moet namelijk precies kunnen reageren om recorden te behalen. Daarom heeft Nadeo drie speeltypes ontwikkeld namelijk met nunchuck, met de Wiimote alleen of met het Wii Wheel. Elk van deze technieken verschilt van elkaar, wij waren op ons best met de Wiimote zijwaarts te houden en de vierpunttoetsen te gebruiken.

Grafisch ziet de game er net iets minder goed uit dan de Pc versie maar houd alles toch nog boeiend genoeg dankzij de details. Het voordeel hiervan is dat de framerate zeer stabiel blijft, ook online of in splitscreen. Daarnaast zijn de icoontjes in de trackeditor duidelijk en gemakkelijk bereikbaar zodat het ontwikkelen gemakkelijk wordt. De soundtrack in de game is best wel cool te noemen, en doet ons denken aan de PC versies van Trackmania. De soundeffecten zijn exacte kopien overigs.
Conclusie
De Nintendo Wii heeft eindelijk een racegame dat zowel de casual als de hardcore gamers weet aan te spreken. Dit heeft te maken met de lage instapdrempel en de vrijheid betreffende de creatie van banen maar ook met de moeilijkheidsgraad van de medailles. Het is dus een racegame dat de balans perfect in evenwicht weet te houden wat we alleen maar kunnen toejuichen. Grafisch is de game in orde en is de multiplayer ronduit subliem. Een echte aanrader!




