Nog geen 120 mb en meteen de kickoff van the Summer of Arcade…Dat is wat Limbo is, maar wat het inhoudt zie je in de onderstaande recensie van de XBLA game: Limbo!
Limbo begint met een jonge kerel dat terechtkomt in de wereld van Limbo. Hoe dit komt, en waarom dit gebeurd weet je niet, het is gewoon gebeurd. Jij moet dus zien een oplossing te vinden voor de reden van je bestaan daar waardoor je van links naar rechts moet lopen in een 2D leveldesign.

Ontwikkelaar Playdead heeft speciale aanpak bij deze game. We krijgen minimale muziek, geen cut-scenes, geen meters of dergelijke en geen dialoog. Zelfs kleuren zijn niet aanwezig, zwart en wit is waarmee je te maken zal hebben. En dan de artistieke stijl, oh wat zijn we er enthousiast over! De game maakt gebruik van een soort mist-zicht waardoor de achtergronden en voorgronden wazig zijn. Daarnaast zie je ook andere wezens, en deze zijn dan in dezelfde stijl als jouw karakter gebouwd. Het is echt een plezier om naar te kijken!
Dit komt omdat de sfeer van de game iets speciaals heeft. Iets onheilspellend, iets mysterieus en iets duister. De omgevingen zijn best gevarieerd maar steeds in dezelfde stijl: een bos, een verlaten stad en een fabriek. Er zijn wat vijanden aanwezig, maar deze zijn steeds te verslaan op een speciale, puzzelachtige wijze. Dit komt ook omdat je karakter enkel kan springen en trekken/duwen. Hierdoor zal je vooral aan hendels en kisten moeten trekken om bepaalde puzzels tot een goed einde te brengen. Deze puzzels zijn op zich wel logisch, maar het is toch een paar minuten kijken hoe het in elkaar zit (later in de game althans).

Verder zie je af en toe een meisje in de game, die je benieuwd maakt naar wie deze persoon eigenlijk is aangezien het zou draaien, volgens Microsoft’s Marketing, om de zus van jouw die je moet zien te vinden. Echter is de interpretatie hiervan heel open en is het bijna filosofisch hoe men te werk gaan met deze titel.
De game heeft dus iets speciaals, iets dat boven andere titels uitsteekt… Echter wordt dit onderdrukt door het derde deel van de game namelijk de fabriek. Deze spelwereld maakt eerder gebruik van typische gadgets zoals zagen en machinegeweren en dat is eigenlijk een tekortkoming. Limbo was namelijk een game dat deze standaarden niet gebruikt, en opeens krijgen we dit in de derde act wel… heel vreemd! Ook heb je soms last met grote sprongen omdat je net niet ver genoeg reikt. Dit komt omdat je net op de rand van een afgrond pas mag springen en een halve meter sneller is meteen de dood.

Conclusie
Limbo was al een game dat op de E3 een hoge indruk naliet en we kunnen nu ook bevestigen dat deze titel een must-have is voor elke Xbox 360 bezitter. Het is een lange zomer, en wat is er beter dan een XBLA titel van zo’n hoge kwaliteit? De game is behoorlijk uitdagend en bevat een sfeer op u tegen te zeggen. Limbo is dan ook zo’n voorbeeld van less is more!
| Uitgever | Microsoft |
|
| Ontwikkelaar | Playdead |
|
| Leeftijd | 12+ | |
| Releasedate | 23/07/2010 | |
Score |
90% |




